2004年,中國美術學院成立影視與動畫藝術學院。經多年的拓展和積累,學院已經形成影視藝術、動漫藝術、數字媒體藝術、戲劇影視理論四個學科方向,涵蓋了廣播電視編導、影視廣告、動畫藝術、插畫與漫畫、影視攝影與制作等專業(yè)方向。學院采取“引育結合”的人才策略,培養(yǎng)和引進了一批教學與實踐經驗豐富的專業(yè)人才,形成編、表、導、攝、錄、美、動的專業(yè)師資結構。

據了解,中國美術學院以影視與動畫藝術學院為基礎,分設為電影學院、動畫與游戲學院,是根據國家電影局《“十四五”中國電影發(fā)展規(guī)劃》與中國美術學院“雙一流”高校建設的要求,是進一步優(yōu)化學科布局,構筑發(fā)展新優(yōu)勢,適應新的發(fā)展形勢需要,是美院憑借自身優(yōu)勢,對中國美術學院特色的影視學之路的探索。
電影學院旨在立足電影本體,探索未來影像,聚焦以導演、攝影、美術為優(yōu)勢的電影創(chuàng)作群體,建構電影作者意識與詩性美學,打造小而精的國際一流電影學院。
動畫與游戲學院將秉承中國傳統(tǒng)文脈,以開闊的國際視野,持續(xù)致力于美術背景下藝術思維與視聽語言的相互驅動、變革與實驗創(chuàng)新,聚焦戲劇影視學背景下人文動畫、互動媒體與游戲、插畫與漫畫等藝術方向的實踐與探索。
此次兩大新學院的成立,是中國美術學院向“世界一流大學”邁進進程中的新舉措,將為推動和促進高等藝術專門人才培養(yǎng),尤其是中國電影事業(yè)發(fā)展、中國動畫與游戲產業(yè)高質量發(fā)展,帶來新格局和新氣象。(通訊員 劉楊 記者 王澤英)
關鍵詞: 高等藝術 專門人才培養(yǎng) 中國美術學院 兩大新學院
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