近年來,微軟推廣最為成功的一項(xiàng)服務(wù)就是Xbox游戲通行證,訂閱者僅付出少量月費(fèi)就能第一時間體驗(yàn)游戲大作,其中還包括全新第一方游戲,像《光環(huán):無限》和《極限競速:地平線5》都能在XGP中進(jìn)行體驗(yàn)。
如今XGP服務(wù)已經(jīng)攬獲2500萬會員。但是,微軟內(nèi)部其實(shí)并不是一直都看好這項(xiàng)業(yè)務(wù)的。
根據(jù)華爾街日報報道,Spencer是讓XGP業(yè)務(wù)落地的關(guān)鍵人物,甚至扛住了一些來自于內(nèi)部員工的質(zhì)疑。2016年離職以前在微軟供職12年的Richard Irving表示,Spencer在會議上愿意聽取員工的反對意見,比如發(fā)行商對這一業(yè)務(wù)缺乏興趣,XGP會嚴(yán)重影響利潤等等。
但是聽歸聽,Spencer對XGP的信任是堅(jiān)定不移的。Irving表示:“他不會接受失敗。他一直在找能讓這項(xiàng)服務(wù)實(shí)現(xiàn)的辦法?!?/p>
如今,XGP服務(wù)已經(jīng)成為微軟與索尼和任天堂進(jìn)行差異化競爭的關(guān)鍵元素。而索尼據(jù)傳也有意推出仿效XGP的服務(wù)。
關(guān)鍵詞: 前微軟員工回憶:Spencer對XGP的推廣決策很強(qiáng)硬
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