國(guó)外主播Iron Pineapple最近琢磨出了一個(gè)《艾爾登法環(huán)》的新玩法,那就是追求自身全程不攻擊通關(guān)。
這種玩法在FromSoftware以前推出的魂系游戲里有點(diǎn)難以做到,但是《艾爾登法環(huán)》的玩法多樣性要強(qiáng)一些,外加上開(kāi)放世界設(shè)定,讓這個(gè)想法有了那么一點(diǎn)可能性。
這位主播追求的“自己”不攻擊意思就是全程靠召喚打,自己除召喚之外,就全程擔(dān)任支援角色,絕不主動(dòng)輸出傷害。
主播在嘗試中主加治療和BUFF能力,全力保證召喚物的生存。這種玩法最大的難點(diǎn)在前期,想要保證自身不輸出傷害的話,前期練級(jí)就要麻煩一些。
最終,主播完成了這項(xiàng)挑戰(zhàn),并上傳視頻來(lái)展示自己的成果:
關(guān)鍵詞: 主播探索艾爾登法環(huán)新玩法全程不攻擊通關(guān)
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