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今天,頗受好評的第三人稱射擊動作游戲《控制》首席設計師 Paul Ehreth 在推特上分享了游戲的早期版本開發(fā)中視頻演示。他本意旨在回應那些近期針對《GTA6》泄露的早期開發(fā)中視頻中游戲畫面的批評。
在推特中 Paul Ehreth說道:“由于畫面是游戲中最先完成的事項,而《控制》憑借其出色的畫面贏得了多個獎項,這是開發(fā)初期的畫面?!?/p>
Paul Ehreth繼續(xù)說道:“從所有這些混亂中能夠明確最好的一點就是,意識到每部游戲,無論它最終有多好,都是從破爛的碎片開始的。這是團隊多年來的辛勤努力,構(gòu)建和完善才能使它變得如此出色?!?/p>
開發(fā)商 R 星近日受到了黑客攻擊,而《GTA6》的畫面也被泄露到了網(wǎng)上,這些畫面遭受了部分網(wǎng)友和玩家的批評。據(jù)開發(fā)工作室稱此次泄露嚴重影響了開發(fā)團隊的士氣。同時許多游戲業(yè)界同行紛紛為開發(fā)團隊打氣和正名。目前,遭受了同一組織攻擊的優(yōu)步Uber 公司已經(jīng)推動 FBI 對該黑客阻止進行調(diào)查。
關鍵詞: 控制設計師分享早期演示 為GTA6正名
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