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頑皮狗于 2013 年推出的《最后的生還者》游戲總監(jiān) Bruce Straley 在根據(jù)該游戲改編的真人美劇的職員表里完全沒(méi)有被提到,這讓他非常不滿(mǎn)。
在本周《洛杉磯時(shí)報(bào)》的一篇報(bào)道中,之后創(chuàng)建了 Wildflower Interactive 的游戲總監(jiān)描述,他和頑皮狗之間關(guān)系緊張,并表示新的美劇對(duì)他的貢獻(xiàn)缺乏認(rèn)可,這讓他重新考慮了行業(yè)內(nèi)關(guān)于成立工會(huì)的討論。
Straley 說(shuō)道:“這將是一個(gè)支持工會(huì)化的論點(diǎn),因?yàn)榧幢銋⑴c了共同創(chuàng)造那個(gè)世界和那些角色的人,也沒(méi)有因?yàn)樗麄兺度肫渲械墓ぷ鞫@得任何榮譽(yù)或是一分錢(qián)。”
“也許我們需要游戲行業(yè)的工會(huì)來(lái)保護(hù)創(chuàng)作者(的權(quán)利)?!?/p>
相比之下,負(fù)責(zé)了《最后的生還者2》,目前擔(dān)任頑皮狗聯(lián)合總裁兼原創(chuàng)游戲創(chuàng)意總監(jiān)的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)獲得了 HBO 劇集的共同創(chuàng)作者和執(zhí)行制片人的榮譽(yù)。
最近才剛剛發(fā)生另一件類(lèi)似的事情:在全新的恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》中,有約 20 名在開(kāi)發(fā)過(guò)程中離開(kāi)工作室,但此前擁有高級(jí)頭銜,并為游戲作出了巨大貢獻(xiàn)的開(kāi)發(fā)人員沒(méi)有被在職員表中提及。根據(jù)其中部分員工稱(chēng),這是因?yàn)楣ぷ魇腋吖堋昂雎粤怂麄儾幌矚g的人”。
Straley 并非從頑皮狗離開(kāi)后唯一一個(gè)考慮游戲行業(yè)應(yīng)該工會(huì)化的前任領(lǐng)導(dǎo)人。《神秘海域》游戲總監(jiān) Amy Henning 就表示,3A游戲開(kāi)發(fā)是不可持續(xù)的,并建議更像電視和電影行業(yè)的工會(huì)化模式可能是更好的前進(jìn)方向。
頑皮狗現(xiàn)任領(lǐng)導(dǎo)層對(duì)此持懷疑態(tài)度,尼爾和另一位總裁 Evan Wells 在 2021 年關(guān)于工作室存在大量加班趕工問(wèn)題的報(bào)道的采訪(fǎng)中,表達(dá)了對(duì)于工會(huì)的質(zhì)疑。
當(dāng)時(shí) Wells 表示他不確定工會(huì)能解決任何問(wèn)題,并補(bǔ)充說(shuō)工作室需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)“每個(gè)人都可以隨心所欲地努力工作或是盡可能少地工作”的環(huán)境。
而尼爾則表示,加班是一個(gè)需要從多個(gè)角度提供多種解決方案的問(wèn)題。
關(guān)鍵詞: 初代美末總監(jiān)美劇職員表沒(méi)我 支持行業(yè)工會(huì)化
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