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《霍格沃茨之遺》首個(gè)補(bǔ)丁更新現(xiàn)已發(fā)布。雖然官方聲稱(chēng)其“提升了整體游戲性能和穩(wěn)定性”,但它并沒(méi)有解決所有玩家的問(wèn)題。
補(bǔ)丁說(shuō)明提到了一些導(dǎo)致游戲崩潰的 Bug 和“著色器類(lèi)型編譯優(yōu)化”。然而,它并沒(méi)有提到有關(guān)玩家最普遍遇到的掉幀問(wèn)題。
自游戲發(fā)布以來(lái),PC 端玩家一直都在報(bào)告關(guān)于游戲過(guò)程中出現(xiàn)的卡頓與崩潰,這似乎是游戲加載著色器的方式引起的。使用 DX12 的虛幻引擎游戲在著色器首次加載時(shí)往往會(huì)卡頓,這與玩家使用的設(shè)備好壞無(wú)關(guān)?!蹲罱K幻想7重制版》就有著同樣的問(wèn)題。
在 Reddit、Steam 和華納兄弟論壇上,許多玩家報(bào)告稱(chēng),補(bǔ)丁并未為所有人提升性能,甚至可能反而使性能降低。玩家Hot-Needleworker7827 寫(xiě)道:“一個(gè)問(wèn)題都沒(méi)有解決。(我的)幀數(shù)下降了 50%,卡頓現(xiàn)象增加了大約 500%,至少感覺(jué)上是這樣。”
Steam 用戶(hù) Haikari 寫(xiě)道:“我在‘補(bǔ)丁’出來(lái)之前玩了這款游戲,更新只有又玩了一下。兩者差異非常明顯。我之前在霍格莫德從未遇到過(guò)這個(gè)心不定造成的卡頓問(wèn)題,飛行曾經(jīng)很享受,現(xiàn)在只是一種痛苦的體驗(yàn)。”
雖然一些玩家遭遇問(wèn)題,但這并不是共通的。根據(jù) PC Gamer 編輯 Tyler Colp 測(cè)試,補(bǔ)丁更新后他并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)明顯的變化。他的顯卡為RTX 3080,游戲在霍格沃茨城堡及周?chē)貐^(qū)運(yùn)行比較流暢,不過(guò)依然會(huì)出現(xiàn)間歇性卡頓。在他手動(dòng)更新了英偉達(dá) DLSS渲染游戲版本后,依然沒(méi)有太大改變。
關(guān)鍵詞: 逆修復(fù)霍格沃茨之遺補(bǔ)丁部分玩家反而更卡
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