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《行為大腦研究》雜志近日刊載一項研究,揭示了一種對抗癡呆癥的新方法,這種方法執(zhí)行難度不大,但爭議不小。根據(jù)研究,玩電子游戲能有效地抑制老年人的癡呆癥狀。
這項名為“通過電子游戲豐富老年人海馬體記憶功能”的研究討論了每天玩30分鐘電子游戲是如何成為對抗癡呆癥老年人的實用解決方案的。據(jù)報道,每天玩游戲可以改善那些因疾病而導致與年齡相關的衰退的人的記憶力。
該研究指出:“玩電子游戲四個星期即可以改善已經(jīng)經(jīng)歷與年齡相關的記憶力下降的人群的海馬體記憶。”
該研究選擇了60至80歲之間的健康老年人來玩3D游戲,結果顯示玩游戲四個星期可以增強癡呆癥患者的記憶力。此外,研究還發(fā)現(xiàn),游戲帶來的改善可以持續(xù)長達四個星期,而無需再次玩游戲。
根據(jù)這項研究,虛擬世界可能作為一種替代物,有助于因環(huán)境變化而刺激記憶,為老年人提供精神營養(yǎng)。具有更逼真畫面的作品能夠減少老年癡呆癥狀,并對患有這種疾病的人的形成正面影響。
另一項名為“玩《超級馬里奧64》會增加老年人海馬灰質”的研究將參與者分成兩組,一組玩2D游戲,另一組玩《超級馬里奧3D世界》,每天玩30到45分鐘,持續(xù)四周。
《超級馬里奧3D世界》的3D環(huán)境提供了增強的視覺體驗。像《撞死鳥》這樣的游戲是一種二維體驗,這對參與者來說視覺輸入不足。因此,玩《超級馬里奧3D世界》的那組在認知和記憶能力方面有了更大的進步。
每天花30分鐘在游戲中探索廣闊而美麗的世界,有助于緩慢對抗癡呆癥的影響,并可以大大降低其即將發(fā)生的風險。由于電子游戲中的視覺效果已經(jīng)接近現(xiàn)實生活的水平,因此探索不同的虛擬場景可能被證明是解決這種障礙的有效方法。
癡呆癥是最令人困擾的神經(jīng)認知障礙之一,主要影響隨著年齡增長的老年人。正是這些苦難深深地阻礙了受影響者和他們周圍所愛之人的生活。該病癥中主要的神經(jīng)認知障礙尚未被征服,但由于游戲的存在,我們可能向征服這種疾病更邁進了一步。
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