在GDC 2023上,英偉達(dá)公布了一系列DLSS 3消息?!栋岛谄茐纳?》和微軟的《紅霞島》都將支持DLSS3技術(shù)。
《暗黑4》暴雪技術(shù)總監(jiān)Michael Bukowski表示:“《暗黑4》的流暢游玩是暴雪的首要任務(wù)。我們非常高興《暗黑4》能在英偉達(dá)GeForce RTX 40系列硬件和DLSS上以高幀率運(yùn)行?!?/p>
(資料圖片)
遺憾的是,即將開啟的《暗黑4》BETA測(cè)試并不支持DLSS3。此外,《暗黑4》光追將在發(fā)售后追加。
另外一個(gè)很快更新DLSS幀生成技術(shù)的游戲是微軟的《極限競(jìng)速:地平線5》。幾個(gè)月前,這款由PlayGround Games開發(fā)的開放世界競(jìng)速游戲獲得了DLSS2支持和光追反射,不過DLSS超分辨率帶來的提升非常有限,主要是因?yàn)樵撟魈訡PU。
好消息是DLSS 3就是為了解決這個(gè)問題而構(gòu)建的,因?yàn)樗灰揽緾PU幀生成,所以《極限競(jìng)速:地平線5》應(yīng)該在啟用幀生成的情況下運(yùn)行得更快。該更新計(jì)劃于3月28日上線。
其他即將獲得DLSS支持的游戲包括:
Deceive Inc,3.21
Gripper from Heart Core,3.29
Smalland: Survive the Wilds,3.29
總體來說,DLSS3的采用速度比DLSS2更快,如果考慮前六個(gè)月的情況,大約是后者的7倍。由于英偉達(dá)即將在GDC 2023期間推出幀生成插件,因?yàn)镈LSS3的采用速度將非???。
開發(fā)人員將能夠從英偉達(dá)Streamline SDK里非常輕松地使用DLSS 3插件。這個(gè)版本將包括對(duì)幀生成的最新改進(jìn),比如在快速場(chǎng)景中提高UI穩(wěn)定性和圖像質(zhì)量。
最后,NVIDIA DLSS 3將集成到虛幻引擎5.2版本中。
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