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《最終幻想16》已經(jīng)進(jìn)入進(jìn)廠壓盤(pán)階段,對(duì)玩家而言,這絕對(duì)是個(gè)令人鼓舞的消息,說(shuō)明這款游戲已經(jīng)有很大的可能性如期在6月22日發(fā)售而不跳票。
在最新一期《Play》雜志中,《最終幻想16》監(jiān)督高井宏在接受采訪時(shí)表示,如果沒(méi)有PS5的高速SSD和內(nèi)存的話,這款游戲是不可能這么快就完成制作的。
高井宏表示:“如果我們沒(méi)有PS5的內(nèi)存和高速傳輸?shù)腟SD,恐怕現(xiàn)在我們還處于開(kāi)發(fā)中的階段?!?/p>
在同一期采訪中,《最終幻想16》出品人吉田直樹(shù)也對(duì)PS5有高度贊揚(yáng),稱SE的開(kāi)發(fā)人員在測(cè)試過(guò)程中幾乎沒(méi)有遇到加載時(shí)間,這得益于PS5的架構(gòu)。
吉田直樹(shù)表示:“從游戲開(kāi)始到結(jié)束,基本上整個(gè)游戲過(guò)程中都不會(huì)有任何加載時(shí)間。要做到這一點(diǎn)并讓其正常運(yùn)作,這得益于PS5提供的機(jī)能?!?/p>
值得一提的是,《最終幻想16》并不會(huì)采用開(kāi)放世界設(shè)計(jì)。吉田直樹(shù)曾經(jīng)表示,開(kāi)放世界的開(kāi)發(fā)周期會(huì)更長(zhǎng)。因此,本作仍然會(huì)有加載和區(qū)域切換,但時(shí)間極其短暫,不會(huì)影響玩家沉浸感。
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